Leírás

3D grafikával kapcsolatos bejegyzések és cikkek. A Quadron Virtual Particle nevű game engine fejlesztése.

Stuff

Anything related to game development.

Contact: darthasylum at gmail dot com

Nemlineáris cikkek

Mi ezeknek a célja?

Leginkább az, hogy magyarul is elérhető legyen programozási anyag, olvasmányos formában.

A cikkek kódja GitHub-ról is elérhető. (*)-al jelölöm azt a cikket ami nemrégiben frissült.

A színek a nehézséget próbálják jelezni, de az, hogy egy cikk piros nem azt jelenti, hogy csak a profiknak szól!

 

 

 

 

 

 

 

 

Hörcsög (Adobe Flash szükséges)

The Asylum

3D grafikával kapcsolatos bejegyzések és cikkek. A Quadron Virtual Particle nevű game engine fejlesztése.

Friss topikok

Címkék

HTML

Miért nem szabad std::getline-t használni?

2013.07.22. 21:03 | darthasylum | Szólj hozzá!

Én is hajlamos vagyok elfelejteni ezt, pedig egyszer már rájöttem, sőt meg is írtam az engineben a helyes módszert. A probléma az, hogy Windows-on más a sorvégejel (CR/LF) mint Unix alapú rendszereken (LF). Azaz ha az egyik platformon csinálsz egy fájlt, az a másik platformon tuti…