Leírás

3D grafikával kapcsolatos bejegyzések és cikkek. A Quadron Virtual Particle nevű game engine fejlesztése.

Stuff

Anything related to game development.

Contact: darthasylum at gmail dot com

Nemlineáris cikkek

Mi ezeknek a célja?

Leginkább az, hogy magyarul is elérhető legyen programozási anyag, olvasmányos formában.

A cikkek kódja GitHub-ról is elérhető. (*)-al jelölöm azt a cikket ami nemrégiben frissült.

A színek a nehézséget próbálják jelezni, de az, hogy egy cikk piros nem azt jelenti, hogy csak a profiknak szól!

 

 

 

 

 

 

 

 

Hörcsög (Adobe Flash szükséges)

The Asylum

3D grafikával kapcsolatos bejegyzések és cikkek. A Quadron Virtual Particle nevű game engine fejlesztése.

Friss topikok

Címkék

HTML


Real-time caustics

2012.11.03. 12:38 | darthasylum | 1 komment

A fotonok nyomonkövetése még viszonylag egyszerű (bár elég sok béna megközelítés van; végülis a Newton-Rhapson gyökkeresési módszer bizonyult a legegyszerűbbnek), viszont mivel sok foton ugyanabba a texelbe csapódik bele, a caustic mapben zaj keletkezik (ott ahova nem csapódott be…

Címkék: directx graphics 3D caustics