3D grafikával kapcsolatos bejegyzések és cikkek. A Quadron Virtual Particle nevű game engine fejlesztése.
Friss topikok
darthasylum:
@nexor: ilyen nincs, hogy "kiszámolom". Ez algoritmusfüggő. Például egy sima Gauss blurnál is végi... (2017.02.08. 16:46)OpenGL compute shaderek
Gerilgfx:
én az animhoz nem használtam semmi ilyesmit, de nem volt belőle gond (2013.05.02. 16:53)Fixed time step refactoring
darthasylum:
Az elsö N tutoriál át lett fogalmazva (nem azonnal frissül sajnos), a kód javitva lett. (2013.02.14. 22:17)Tutoriálokkal kapcsolatos megjegyzések